Naruto Chronicles
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 Techniques Taijutsu

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AuteurMessage
Hiroshi Hogino
Déserteur de Rang S
Déserteur de Rang S
Hiroshi Hogino


Masculin
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Date d'inscription : 23/02/2008

Fiche Ninja
PC:
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Grade: Membre de Kanizu

Techniques Taijutsu Empty
MessageSujet: Techniques Taijutsu   Techniques Taijutsu Icon_minitimeDim 24 Fév - 10:15

Les coups de poings et coup de pied sont répertoriés dans ce forum, il sont de puissance égale. Un coup de poings vaut 10 PV ainsi qu'un coup de pied. Sauf ...

Pour : Chouji, Chomaru, Sandaime,Yondaime, Nidaime, Shodaime, Jiraiya, Orochimaru, Zabuza. Pour lesquels la force physique est plus élevée donc enlève plus de PV (20 PV par coup)

Pour : Sakura, Tsunade, Kisame, Jirôbo, Gai, Lee, Naruto (Kyuubi). Dont la force de frappe dépasse l'exception donc plus de dégats (35 PV par coup).
Pour les Hyûga: Leurs techniques visent les organes plutot que blesser par la force physique, ils enlèvent 30PV mais consomment 2PC par coup. Les Hyûga ont la possibilité de donner des coups normaux, dans ce cas précis ils font partis de la catégorie normale, c'est à dire 10 PV par coup.

Pour Dosu Kinuta : Pour le personnage en question, chaque coup sera porté à 30PV si l'amplificateur de son est activé.

Genin

Kage buyou: (feuille morte)
Pc: 5PC
dégat: 20PV et empêche tout jutsu d'attaque au prochain tour.
Techniques Taijutsu Kagebuyou3nt

Hiru Banshou, Sanseki Sensha [Technique d'assimilation, Tank de Pierre]
Technique d'assimilation copiée sur le modèle du tank boulette de viande des Akimichi. L'utilisateur se met en boule puis fonce sur son ennemi à grande vitesse pour l'écraser.
Pc: 35
Dégâts: 20PV

Technique du marteau pilon (...)
Pc: 10PC
dégat: 30PV
Techniques Taijutsu Marteaupillon2jr

Konoha Senpuu: (la tornade de konoha)
(pour Lee et Gaï et les spécialistes du taijutsu seulement)
Pc: 10PC
dégat: 15PV
Techniques Taijutsu Gai9yy

Konoha Renpuu: (la bourrasque de konoha)
Pt: 8 PT
Pc: 5PC
dégat: 15PV et empêche l'adversaire de faire une attaque au prochain tour
Techniques Taijutsu Konoharenpuu13sm

Dynamic Entry (Entrée Dynamique )
Pt : 10PT
Pc : 20PC
Degats : 20PV (ne peut être contré que par le byakugan et le sharingan)
Techniques Taijutsu Dynamicentry2dt.th

Senen Goroshi (1000 ans de douleur )
(pour Kakashi et Naruto seulement)
Pc: 5PC
Degats : 5PV
Techniques Taijutsu 1199612902tv

Tokken(coup d'épaule)
C'est simplement un coup d'épaule mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans l'épaule puis le ninjas frappe sont ennemi.
(pour Jirôbo seulement)
Pc: 10PC
Dégats: 30pv
Techniques Taijutsu Tokken2uw

Shoushitsu (Coup de genou)
C'est simplement un coup de genou mais qui inflige des dégats importants.Le chakra est concentré dans le genou puis le ninjas frappe sont ennemi.
(pour Jirôbo seulement)
Pc: 15PC
Dégats: 30pv
Techniques Taijutsu Shoiu0hq

Chuunin

Tarenken (rafale de coup)
Comme son nom l'indique l'ennemi se prend un rafale de coup.
(Pour Sakon seulement)
Pc: 10PC par coup (maximum de 10)
Dégats: 10PV par coup
Techniques Taijutsu Tarenken6xc

Suiken, le poing ivre
C'est un style de combat qui nécéssite d'être ivre, l'adversaire ne peut donc plus prévoir aucun de ses mouvements. L'utilisateur est plus agile mais n'a pas conscience des risques.
PC: De l'alcool
Techniques Taijutsu 12suike

Shou-Geki-Shou [Impact de la paume]
Une technique de taijutsu extrêmement efficace. Elle consiste en un grand coup de poing, paume ouverte. L'utilisateur doit concentrer son chakra dans sa main. Cependant une fois effectuée elle peut déplacer des très gros obstacles et faire pas mal de dégats.
Pc: de 20 à 70 selon l'intensité du coup
Dégâts: autant que de Pc libéré
Techniques Taijutsu Shou-g10

[Paume écrasante]
Technique consistant, après avoir utilisé l'impacte de la paume à donner un coup violent sur le sol. Le sol se dérobe et l'adversaire peut être enseveli sous les décombres
Pc:20
Dégâts : immobilisation de l'adversaire pendant 1 tour
Techniques Taijutsu Paume310

La Force Herculéenne de Tsunade:
Pour Tsunade et sakura seulement
Pc: 15PC
Dégats: 40PV plus sonné (pas d'attaque au prohain tour pour l'adversaire)
Techniques Taijutsu 1213233235zw

Bunshin kaiten otoshi
A l'aide de deux clones qui sautent en l'air, l'utilisateur provoque deux coups de pieds retourné
Pc: 10 (nécessite 2 clones consistant)
Dégâts : 25 Pv
Techniques Taijutsu 7.15

Tai atari (nécessite 2 clones consistant)
Plusieurs clones sont envoyés sur l'adversaires a une trés grande vitesse afin de lui mettre un coup de boule
Pc: 10
Dégâts : 30 Pv
Techniques Taijutsu 7.194

Uzumaki Rendan:(Le combo d'Uzumaki Naruto)
Cette technique necessite 4 kage bunshin
Pc: 20PC
dégat: 35PV
Techniques Taijutsu 045ev5

Shishi Rendan:(Le combo du Lion)
Pc: 20PC
dégat: 60PV

Konoha Gourouki Senpuu:(La tornade violente de konoha)
Pc: 15PC
dégat: 35PV
Techniques Taijutsu Konohagourikisenpuu2et

Konoha shoufuu: (La rafale de konoha)
Pc: 20PC
dégat: 40PV
Techniques Taijutsu Narutoch256p056um

Juunin

Omoto Renge: (Lotus Initial)
Pc: 30PC
dégat: 80PV
Techniques Taijutsu 1140540328

Drunken Kicks
Pc: 10PC par coup
Degats: 15PV par coup (15max)

Drunken Senpuu
Pc: 15PC
Degats: 25PV
Techniques Taijutsu Drunkensenpuu2mc.th

ANBU

Drunken Fist
Pt : 15PT
Pc : 20PC
Degats : 35 PV
Techniques Taijutsu Drunkenpunch2ly.th

Tsutenkyaku, douloureux coup céleste
Uniquement Tsunade et Sakura
Aprés un saut d'élan, c'est un coup de pied basique issu des techniques de sakura et tsunade leur permettant de créer un cratère juste en frappant le sol.
Pc: 20
Dégats :30 + immobilisation de l'ennemie, s'il tombe dans le piege
Techniques Taijutsu 38tsuten

Uzumaki Naruto Nisen Rendan
Uniquement Naruto Uzumaki
Effets: A l'aide de 1000 Kage Bushin, l'utilisateur donne 1000 coups de poings silmutanée
PC: 200
Dégâts : pvpv
Techniques Taijutsu 7_20410

LES PORTES (UNIQUEMENT SPÉCIALISTES DU TAIJUTSU)

Les portes peuvent être toutes ouvertes dans le même tour et la technique résultant de leur activation aussi mais, après cela, elle se ferme toutes automatiquement (à cause de la douleur). Cependant l'utilisateur peut les réouvrir (pas plus de deux fois par combat).

Juunin

*Ouverture de la 1ere porte (Porte de l'ouverture): 10PC
Quasi-instantanée, la 1ère porte ne necessite aucun effort de la part de l'utilisateur, les mouvements sont plus rapides.

*Ouverture de la 2eme porte (Porte de l'energie): 20PC
Elle permet de faire des deplacements instantanés mais l'utilisateur doit rester immobile.

*Ouverture de la 3eme porte (Porte de la Vie): 40 PC
Dégage une onde de choc à l'ouverture qui peut etre utilisée comme defense, l'utilisateur devient ultra-rapide. (seul le byakugan et le sharingan parviennent à suivre les coups)
Techniques Taijutsu Ouverture3meporte6ua

ANBU

*Ouverture de la 4eme porte ( Porte de la Douleur ): 60PC
Degage une onde de choc, les coups deviennent tres puissants.
Techniques Taijutsu Ouverture4emeporte3fd

*Ouverture de la 5eme porte ( Porte de la Foret ) : 80PC
Necessaire pour réaliser l'Ura Renge.
Techniques Taijutsu Ouverture5meporte0mq

Kage/Sanin/Chef ANBU

*Ouverture de la 6eme porte (Porte de la Vision) : 100PC
Necessaire pour réaliser l'Asa Kujaku ,les coups deviennent tellement rapides que les poings et pieds s'enflamment (seul le Mangekyou Sharingan parvient à suivre les mouvements)
Techniques Taijutsu Ouverturedela6meporte0cn.th

Ouverture de la 7eme porte (Porte de la Folie) : 120PC
Necessaire pour réaliser l'Ura Ryu. A l'activation, l'onde de choc forme un dragon s'envolant dans le ciel. (seul le Mangekyou Sharingan parvient à suivre les mouvements)

Ouverture de la 8eme porte (Porte de la Mort) : 15OPC
Rien ne peut le suivre.

Techniques disponibles aprés l'ouverture des portes :

Kage/Sanin/Chef ANBU

Ura Renge: (Ultime Lotus)
Pc: 80PC
dégat: 200PV + L'adversaire ne peut plus réaliser de jutsu pour 4 tours.
Techniques Taijutsu 100feuillesdekonoha8os

Asa Kujaku (Le Paon Matinal )
C'est une technique qui est réaliser par Gai. Cette technique consite à donner un coup de pied très puissant et très rapide qui fait voler son adversaire dans les air pour ainsi le rasasier de coups. Cet enchainement de coup donne l'illusion d'une queue de paon.
Pc: 100PC
Degats: 300PV + L'adversaire ne peut plus faire de jutsu pendant 5 tours.
Techniques Taijutsu Gaimailto2iv8ci

Ura Ryu (Ultime Dragon)
La 7eme porte forme un dragon autour de l'utilisateur, il enchaine l'ennemi et fait l'illusion d'un dragon qui attaque.
Pc : 120PC
Degats: Laisse 1/4 des points de vie l'adversaire (arrondi au supérieur)
Techniques Taijutsu Uraryu0mg


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